Antica Retro
Magias

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Shalmar  — Darashia  (Sorcerer / Druid)
Magia Vocação Preço Premium
antidote Todas 150 gp Não
find person Todas 80 gp Não
light Sorcerer / Druid 0 gp Não
light healing Sorcerer / Druid 170 gp Não
light magic missile Sorcerer / Druid 500 gp Não
great light Sorcerer / Druid 500 gp Não
create food Sorcerer / Druid 80 gp Não
antidote rune Druid 600 gp Não
intense healing rune Druid 600 gp Não
magic shield Sorcerer / Druid 450 gp Não
magic rope Todas 200 gp Não
intense healing Sorcerer / Druid 350 gp Não
fire field Sorcerer / Druid 500 gp Não
destroy field Sorcerer / Druid 700 gp Não
energy field Sorcerer / Druid 700 gp Não
energy strike Sorcerer / Druid 800 gp Não
flame strike Sorcerer / Druid 800 gp Não
convince creature Druid 800 gp Não
heal friend Druid 800 gp Não
desintegrate Sorcerer / Druid 900 gp Não
creature illusion Sorcerer / Druid 1.000 gp Não
poison field Sorcerer / Druid 1.000 gp Não
ultimate healing Sorcerer / Druid 1.000 gp Não
fireball Sorcerer / Druid 1.200 gp Não
animate dead Sorcerer / Druid 1.200 gp Não
chameleon Druid 1.300 gp Não
heavy magic missile Sorcerer / Druid 1.500 gp Não
ultimate healing rune Druid 1.500 gp Não
great fireball Sorcerer / Druid 1.600 gp Não
soul fire Sorcerer / Druid 1.800 gp Não
explosion Sorcerer / Druid 1.800 gp Não
paralyze Druid 1.900 gp Não
invisibility Sorcerer / Druid 2.000 gp Não
summon creature Sorcerer / Druid 2.000 gp Não
poison bomb Druid 2.000 gp Não
firebomb Sorcerer / Druid 2.000 gp Não
wild growth Druid 2.000 gp Não
undead legion Druid 2.000 gp Não
mass healing Druid 2.200 gp Não
fire wall Sorcerer / Druid 2.500 gp Não
poison wall Sorcerer / Druid 2.500 gp Não
energybomb Sorcerer 3.000 gp Não
energy wall Sorcerer / Druid 4.000 gp Não
energy explosion Druid 8.000 gp Não
poison storm Druid 8.000 gp Não
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